Image [WoW] - La ligne Rose
21/05/2010 à 18h11 - Imperfection

★ ICC 25 dernière ligne droite :

  • Première aile : épilogue

J'ai un peu traîné pour écrire cette news, simplement parce qu'il faisait beau et que les oiseaux chantaient dehors.
Mais là, j'ai accumulé trop de retard pour ne plus l'écrire.
Alors voilà, on a clean cette foutue première aile d'Icecrown, ce ne fut pas sans mal... des stratégies très complexes (à base de triangles isocèles et de tout un bazar que même vous, vous ne voulez pas entendre, j'en suis sûr), mais le résultat est là.
La première aile est tombée sous les coups de nos octogénaires et de leurs dentiers. 
Enfin, paraît'qu'ça plaît aux vieux ces fameuses explosions de fantômes. Y'a plus besoin d'avoir 20 ans et toutes ses dents pour avaler, ça descend tout seul. À peu près aussi vite que les p'tites cases de Grid, représentant leurs chers & tendres pixels, que s'entêtent à remplir comme des joyeux lurons les healers tous les soirs.

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  • Aile de peste : épilogue

Avant dernier rempart en terme de difficulté avant Arthas 25 HM, le professeur Putricide est le combat qui en fait suer plus d'un. Entre les mangeurs de malléables, les joueurs de Quidditch avec la maladie et les tanks cardiaques en phase 3 (appelée aussi "le grand n'importe quoi", ou plus rapidement "JE TE DONNE LA MALADIE VIENS§§"), ce combat ne vous laisse pas beaucoup de marge d'erreur.
On se rappellera de nos hunters qui font des FD de l'espace à base de "Attention je vais FD, bon cette fois, vraiment, je FD le blobe... IL ARRIVE JE VAIS FD... ah merde, j'ai raté, j'ai eu un lag cerveau."
Après une optimisation de la strat poussée à son paroxysme, les try entre 1% et 4% se font nombreux. La veille du down, nous laissons tout de même le boss à 180 000HP.

Remonté à bloc on revient le lendemain, et d'entrée ça sent le down avec un wype à 4%, s'ensuivit une baisse de régime de l'ensemble des joueurs, une accumulation d'erreurs. Minuit sonna, c'était l'heure où le carrosse se transforma en citrouille et il faut dire qu'on n’a laissé aucune chance à la citrouille, les 12 coups de minuit passés, putricide 25HM tomba sous une bronca de "GG".
Il aura fallu une exécution parfaite de la stratégie, des mangeurs rassasiés, des tanks équipés de pacemaker et un paladin heal venu tout droit de la planète de Denver le dernier dinosaure pour voir tomber professeur Foldingue.

"Ouais, la pleine forme. Euuh….xx. Non, je rigole, je crois que je vais crever."
Telles furent les dernières paroles du Professeur.

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Si toi aussi, tu souhaites raider sans pour autant le faire au sein d'une usine...
Si toi aussi, tu kiffes les shokobons...
Si toi aussi, tu penses que les paladins sont gays...
Si toi aussi, les touches Z-Q-S-D te permettent de ne pas avoir les pieds coulés dans le béton...
Si toi aussi, tu as TukUI & PowerAura et que tu sais faire un /follow pour faire un afk entre deux wipe...
Si toi aussi tu souhaites débattre si oui ou non, le magenta, cyan & cadmium sont des couleurs primaires...
Alors, sache que <Caelestis Concilium> recrute activement (comme les Panzani ®) dans de nombreuses classes.
Viens profiter de 5 ans d'expérience en PVE HL !

Image [STC2] - Sortie Officielle du jeu
04/05/2010 à 12h05 - Kalia / Orys

Source : Blizzard

STARCRAFT® II: WINGS OF LIBERTY™ EN MAGASIN À PARTIR DU 27 JUILLET 2010

PARIS, France – 3 mai 2010 – Blizzard Entertainment, Inc. a annoncé aujourd’hui que le très attendu jeu de stratégie en temps réel, StarCraft II: Wings of Liberty, sera disponible en magasin aux États-Unis, au Canada, en Europe, en Corée du Sud, en Australie, en Nouvelle-Zélande et en Russie, au Mexique, à Singapour, en Indonésie, en Malaisie et en Thaïlande, aux Philippines et dans les régions de Taïwan, Hong Kong et Macao à partir du 27 juillet 2010. Les joueurs pourront également acheter StarCraft II: Wings of Liberty directement auprès de Blizzard Entertainment peu après la sortie en magasin.

« Cela fait des années que nous sommes impatients de revisiter l’univers de StarCraft, et nous sommes vraiment enthousiasmés à l’idée que ce moment approche enfin, » a déclaré Mike Morhaime, président et cofondateur de Blizzard Entertainment. « Grâce à nos bêta-testeurs, les phases finales du développement progressent rapidement, et nous serons prêts à accueillir les joueurs du monde entier sur StarCraft II et sur le nouveau Battle.net dans quelques mois à peine. »

StarCraft II: Wings of Liberty est la suite du grand succès de Blizzard Entertainment, sorti en 1998 et salué par les joueurs et la critique du monde entier comme un des meilleurs jeux de stratégie en temps réel de l’histoire. Pourvu d’un puissant moteur graphique 3D, StarCraft II s’axe à nouveau autour de l’affrontement entre les Protoss, les Terrans et les Zergs. Chaque camp déploiera des légions d’unités, qu’il s’agisse de vétérans, de modèles améliorés ou de nouveaux types de combattants. Une expérience en ligne sans pareille sera accessible via une nouvelle version du célèbre service de jeu de Blizzard Entertainment, Battle.net. Battle.net a subi une refonte intégrale pour devenir le lieu de rencontre principal des joueurs de Blizzard, avec de nombreuses améliorations et de nouvelles fonctionnalités comme la communication vocale, le stockage de données en ligne, les ligues et les classements, les hauts faits, l’accès aux statistiques, et bien plus encore.

La campagne solo de StarCraft II: Wings of Liberty reprendra la saga épique où elle s’était arrêtée dans StarCraft: Brood War®. L’histoire relate les exploits de Jim Raynor, le marshal devenu chef rebelle, et implique de nouveaux héros aux côtés de visages déjà familiers. Dans cette campagne de 29 missions, les joueurs pourront moduler leur expérience en choisissant eux-mêmes l’enchaînement des missions et en sélectionnant les améliorations technologiques et les projets de recherche qui correspondent le mieux à leur style de jeu. Plusieurs mini-jeux en mode défi seront également disponibles, avec des objectifs précis, étudiés pour faciliter l’apprentissage des bases stratégiques multijoueurs.

Image [WoW] - Et pendant ce temps là...
01/04/2010 à 17h55 - Imperfection

★ Début des HM en raid 25 :

  • Première aile :

A la manière des lecteurs de Jeune & Jolie (®) qui se ruent sur leurs magasins H&M (®) aux soldes, nous, on a choisi le mode HM d'ICC (comprendre celui avec les loots qui brillent un peu plus que les autres).
Nous arrivons tranquillement sur Marrowgar, à la suite de trashs mobs Ô combien épiques ("bon, reboot PC pendant les trashs, un SMS quand ils sont morts : merci de votre compréhension").
Nous voici devant, on pull.
On wipe (c'est du HM quand même), et là tout le raid se dit :
-Hé dîtes-donc, on l'a tombé en dessous des 20% au premier pull, y'a moyen !
Nous assistons ensuite à un joyeux link des loots sur le /raid, voyez-vous chez nous, on sait comment motiver les troupes.

Bon je vous passe le restant du combat (pics,on heal on heal, pics, on heal on heal ; c'est quoi les loots ?), tout ça pour vous dire que Marrowgar est décédé en mode HM hier soir, sans réelle difficulté.
Pour tous ceux qui s'interrogent sur les habituels screens absents sur cette "news", on était tellement appâté par les nouveaux boss qu'on s'est tout simplement abstenu d'en faire.

S'en suit une discussion (ou plutôt une négociation) entre les partisans des essais sur le boss suivant (il a l'air dur) et ceux du rush de l'instance (y'a plein de supers loots plus loin).
Finalement, nous décidons de passer Deathwhisper en mode normal pour avancer le plus vite possible sur le restant de l'instance.
Je vais vous passer la blague de l'event suivant (Gunship), je crois qu'il est inutile d'en discuter, comme dit en vocal hier soir, le seul HM là dedans, c'est le lag qui n'était franchement pas flagrant hier (merci).
Ce sur quoi, comme toujours dans notre volonté de tomber du HM selon un ordre prédéfini, nous embrayons sur les deux boss abomination de l'aile peste.

 

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  • Aile Peste :

Good news everyone, ces deux boss ne demandent pas non plus un niveau de jeu élevé (Festergut & Rotface), ils sont tous les deux tombés au bout de quelques essais, le boss de gauche (en retournant l'écran, se mettant à genou et regardant à droite de la fenêtre, par rapport à la minimap bien sûr) un peu plus difficilement que celui de droite, qui a juste eu le temps de pleurnicher auprès de Papa Putricide.
Cochez cette case si vous aussi, vous avez du mal à vous souvenir de leurs noms : [ ]
Si vous êtes dans ce cas, je vous conseille fortement d'utiliser des softs qui vous permettront de travailler votre mémoire (des logiciels existent), pas la peine de me dire de le faire moi-même, je suis conscient du problème !
Comme dit précédemment, nous tombons donc les deux boss abomination de l'aile de peste hier soir.

 

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  • Aile Sang :

C'est avec émotion que je vous annonce également la mort du trio de choc Elfe de sang, baptisé (par eux mêmes ?) le conseil de Sang.
Je vais peut être vous passer le fait que votre fidèle aventurier soit mort beaucoup trop de fois sur ce combat, je dédie ce down à l'élément essentiel de cette guilde : les Démonistes qui s'auto-pierre de rez pour pouvoir gratter du DPS.
On peut tous les applaudir chaleureusement, cette news vous est en partie dédicacée.
Pour l'autre dédicace, on fera appel à Kais notre paladin apply qui a la bonne idée (accrochez vous) de lancer une ID (vous étiez accrochés ? Bah vous pouvez vous détendre, le jeu de mot pourri est passé) sur les rares personnes vivantes lorsque le boss n'avait plus que 500 000 de vie.
On le remercie de tout notre cœur.

Bref, nous choisissons malgré l'heure tardive de monter en vue d'essayer le prochain (et dernier) boss de cette aile : la reine de Sang Lanathel (c'est quoi ce nom à rallonge ?), appelée affectueusement BQL par la plupart des guildes.
Malheureusement (toujours grâce à l'heure tardive), nous sommes dans l'obligation syndicale de terminer le raid suite au premier pull.
Pourquoi ?
La faute à la limite fatidique de Minuit : à partir de cet horaire, dans la seconde qui suit, tout le raid tombe de fatigue, il est donc absolument impossible de continuer à raid dans de bonne conditions.
Vous savez, un petit peu à la manière d'un trajet en voiture :
- c'est quand qu'on arrive ?
Allons donc, ce n'est que partie remise.

PS du 1er avril : (oui bon, c'est pas un poisson hein)
Nous avons tombé BQL HM25 sans trop de soucis en début de soirée.
Je passe rapidement sur ce sixième down pour vous en donner un autre tout aussi bref : nous avons libéré Valithria Dreamwalker.
Voilà qui porte notre total de boss en 25HM à 7, bravo à tous.
Les deux en image :

 

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★ RIP Arthas raid 25 :

  • Soirée piscine annulée :

Avant de lire le passage qui suit, je vous demande à vous, lecteurs assidus, d'avoir une petite pensée pour nos PDPAEA (¹).
Une minute de silence (VOUS ARRÊTEZ DE TAPER SUR VOTRE CLAVIER OUI ??) pour ces deux personnes :
Margrava, Djagger.
Voici leurs petits yeux frétillants, larmoyants, pleins de déception (et d'une bonne dose de haine, au passage, il faut bien le dire) le lendemain du down d'Arthas en raid 25.

 

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Une pensée émue.
Merci, pour eux.

Concernant le restant du combat, mis à part quelques cas exceptionnels ("j'ai glissé chef"), on peut dire que la grosse difficulté porte sur la gestion de la profanation (le fameux Defaaaayyyyylle que je braille bêtement à chaque cast d'Arthas), sorti de cet élément, le combat bien que complet reste relativement "basique" niveau placements (le feu ça brûle, le vide ça fait tomber, les AOE... ça fait des AOE).
L'avoir tombé en raid 10 pour un certain nombre de membres a certainement simplifié la donne, même si le soudain changement de stratégie pour les dites profanations a bien aidé.
Rappelez vous bien, chez nous, faire bouger 25 personnes d'une AOE c'est pas possible, alors si en plus l'AOE en question grandit lorsqu'on dort dedans... vous imaginez bien le bazar pour notre guilde.

En résumé, on aura eu la relative joie de le tomber avant la mise en place du buff +10% général d'Icecrown, on peut souffler un peu.
Voici le raid responsable du désastre :

 

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Je me permet également de rappeler que notre guilde recherche activement 1 à 2 tanks (de préférence non paladins) ainsi qu'un prêtre heal (sacré ou discipline, voir les deux si vous êtes particulièrement motivé de la macro).
Comme disait l'autre, vers l'infini et l'au-delà (²)!

Notes :
(®) ®®®®®®®®®®®®®.
(¹) Personnes Disparues Particulièrement Agressives Et Aigries.
(²) Hein quoi, c'est pas ça ? Pensez juste aux Wipe en HM, l'au-delà ça vient très vite.

 

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